Рынок ПИ / Стандарт


Разработка ПрувнДрагон и Бульбазавр ©2015
Отдельная благодарность chuanhsing
  1. Привет,

    Любой предмет можно найти по названию, необязательно полностью. Например:
    Накидка непокорности или просто непокорности (для уникальных вещей также можно вводить английские наименования к примеру ввод Cloak of Defiance укажет на уже упомянутую накидку.
    Для поиска нужно знать как минимум одно слово из названия.
    Для продолжения можно также нажать клавишу enter


  2. Лига

    Для начала выберите лигу, на которой вы хотите найти предмет.


  3. Класс

    Любая вещь принадлежит какому-либо классу, то есть обобщающему названию предметов(Кольца, Обувь, Луки, Броня и т.п.)


  4. Предмет

    После выбора класса пора выбрать конкретный пример класса - сам предмет или заготовку. Например для луков это может быть:
    Лук предвестника
    В данном случае это один из лучших луков для критических ударов, об этом чуть позже.


  5. Атака

    Для оружия это незаменимый раздел где можно указать:
    Урон ,
    АВС (атак в секунду)
    УВС (урон в секунду, суммарный)
    фУВС (физический урон в секунду)
    Крит (шанс на критический удар)
    эУВС (урон от стихий, он же элементальный)


  6. Немного формул

    Урон = урон физический + урон элементальный
    УВС = фУВС + эУВС
    фУВС = физический урон * АВС
    эУВС = элементальный урон * АВС
    физический/элементальный урон = (мин. урон + макс. урон)/2


  7. Значения

    Урон = (урон физический + урон элементальный)/2
    УВС = фУВС + эУВС
    фУВС = физический урон * АВС
    эУВС = элементальный урон * АВС


  8. Защита

    Для разных пассивных умений необходимо достаточно высокая защита, в этом блоке можно отфильтровать например хорошую броню с уклонением. Достаточно указать минимальное значение.


  9. Гнёзда

    Количество гнезд определяется классом оружия, в зависимости от этого, значения меняются от 1 до 6.


  10. Связанные гнёзда

    Можно указать требуемое количество связанных гнёзд (от 1 до 6).


  11. Цвета гнёзд

    Гнёзда бывают красных, зелёных, синих и белых цветов. Можно указать требуемое количество гнёзд определенного цвета.


  12. Связанных цветов

    Можно уточнить количество связанных гнёзд определенного цвета.


  13. Подробнее о гнёздах

    Подробнее о гнёздах, цветах, и связях можно узнать здесь


  14. Уровень карты или камня

    Для игроков высокого уровня актуальны камни с уровнем, не ниже определенного значения, для этого можно использовать данный фильтр. Также подходит для карт.


  15. Качество

    Качество прежде всего актуально для камней, чем выше качество тем лучше характеристики, также можно использовать для карт.


  16. Требования

    Популярно среди игроков малого и среднего уровня, фильтр по уровню поможет быстро найти необходимый предмет подходящий по уровню.


  17. Свойства

    Свойства бывают двух типов: базовые (явные, англ. implicit) и дополнительные(неявные, англ. explicit)
    Базовое свойство одно и то же для конкретного предмета, например упомянутый ранее Лук предвестника обладает следующим базовым свойством #% повышение шанса критического удара что идеально подходит для нанесения критических повреждений. Изменить базовое свойство может сфера ваал, напротив названий таких предметов появится надпись:
    ОСКВЕРНЕНО


  18. Свойства


    Дополнительное свойство обычно бывает не одно, а несколько, и бывает двух видов:
    перфиксы и суффиксы (подробнее)
    Наделить предмет свойствами помогут мастера, подробнее об этом можно узнать здесь. Напротив предмета наделенного свойствами мастера появится надпись:
    УЛУЧШЕНО


  19. Дополнительно

    При помощи дополнительных настроек можно выбрать только те предметы, владельцы которых в сети или у которых объявлена цена выкупа.
    Также можно указать редкость предмета и другие характеристики.


  20. Финал

    Выбрав характеристики, можно приступить к поиску нажав enter в последнем поле.